Szaman Dragon tzw przez wszystkich "lama" , "noob" i "cienias" do PvP. Spróbuje obalić ten mit. Szaman smok nie ma leczenia co dla wielu go dyskwalifikuje. Wiele razy słyszałem teksty że to tylko dobry buff i nic więcej. A więc jest inaczej to nie tylko buff, lecz zacznijmy odnich: Odbicie... Hmmm i tu od razu każdy się śmieje i mowi: "O żal to tylko dobre jak ktoś bierze buffka do groty to mu ten skill jako trzeci wbija". Jednak tak nie jest. Polecam ten skill faktycznie buffom. Ci którzy chcą grać radze wbijać go jako ostatni. Dlaczego odbicie jest dobre? Ponieważ ma szanse na odbicie ataku fizycznego. Ktoś powie "Ok ale skilla nie odbije tylko hit". Otóż nie. Wojownik body ma wir oraz trzystronne cięcie które są traktowane jako obrażenie fizyczne to samo niepokonany archer, jego powtarzalny strzał oraz deszcz strał też są obrażeniami fizycznymi dlatego wielki +. Poza tym odbicie nie tylko odbija atak przeciwnika ale tym odbitym atakiem w niego uderza. Kolejny +. Minus jest taki że mała jest szansa na odbicie i nie rośnie ona tak bardzo jak szansa na krytyka w pomocy razem z inteligencją.
Błogosławieństwo bardzo dobry skill na bodych i archerów. Jak wyżej mówiłem, lecz też bardzo przydatny do expa. Jego odpornośc rośnie bardzo szybko wraz z inteligencją i czas trwania ez dobry. Jednak jak na szamana Ku są drogie jesli jednak ktoś umie sobie poradzić znajdzie pare yang.
Pomoc smoka: według mnie najlepszy buff szamana. Krytyczny atak podwaja siłę skilla. Bardzo szybko rośnie wraz z inteligencją. Jest duża szansa na krytyka. Nawet jeśli jest troszke mniej % to bardzo dużo razy wchodzi. Wada jest to że trwa krócej od odbicia i błogosławieństwa.
A teraz skille atakujące:
Smoczy skowyt - Nie ma czegoś lepszego do expa. Nawet kiedy bijemy z militara czy boja nie potrzebuje celu by można go było użyć. Dobre dmg potem większe jak przywołanie błyskawicy. Mały rozrzut DMG oraz szansa na płonięcie, które w odróznieniu od otrucia może zabić a nie zostawia 1hp. Wraz ze wzrostem poziomu skilla w skowycie rośnie jego zasięg.
Strzelający smok - Skkill do expa i do PvP. Duży zasięg. Szybko się ładuje. Dobre dmg. Większa niż w skowycie szansa na płonięcie. Może dlatego wielu wbija go jako 1 skill. Tu też wraz z poziomem skilla rośnie nieznacznie zasięg jego działania.
Latający talizman - Skill do expa słabszy za to wymarzony do PvP. Bardzo szybko się ładuje ( 7 sekund). Lekki rozprysk tzn ma pewnien zasieg i nie byje tylko jednego moba ale np: 3. Z niego najcześciej wchodzi krytyk. Nigdy nie chybia!
Dragon to też maszynka do PvP. Dobrze prowadzony lepszy jak Healer. W dodatku szybciej expi. W następnym poście powiem jak expić i jak walczyć na PvP.